目前企業(yè)宣傳片意義在于所見即所得,可以真實了解企業(yè)的起步、發(fā)展和現(xiàn)今的所有情況,其對企業(yè)的意義是不可小看的。 企業(yè)有了宣傳片、企業(yè)形象片、產(chǎn)品推廣片、廣告片,可以輕輕松松的將經(jīng)營理念及新產(chǎn)品展示直觀、生動地表現(xiàn)出來,再現(xiàn)企業(yè)的發(fā)展和成功故事,真實感受是以往任何方式都無法替代的。 企業(yè)宣傳片是隨著中國廣播電視技術(shù)的發(fā)展,特別是市場經(jīng)濟(jì)的發(fā)展而出現(xiàn)并日趨繁榮的。 中國第一支企業(yè)宣傳片出現(xiàn)在何時何地,尚缺考證資料,但以其肯定出現(xiàn)在1979年中國第一支企業(yè)廣告片之后推算,企業(yè)宣傳片在我國發(fā)展時間最長不過30幾年。 作為一個行業(yè)抑或一個產(chǎn)業(yè)來說,時間不算久遠(yuǎn),但因其強大的傳播作用,現(xiàn)已成為政府、企事業(yè)單位傳播中不可或缺的重要工具。 企業(yè)宣傳片歷史雖短,但隨著電視技術(shù)的發(fā)展,根據(jù)其表現(xiàn)內(nèi)容、創(chuàng)意難度,特別是不同市場環(huán)境下的傳播作用的不同,卻可劃分為4個時代。 企業(yè)宣傳片1.0時代:文字報道的視頻化 因為工作的關(guān)系,小編曾經(jīng)見到過一些早期的企業(yè)宣傳片,當(dāng)時的一大特點是創(chuàng)作上以文字解說為主,畫面的表現(xiàn)力一般。 基本上拋開畫面,解說詞可以單獨成為一篇文章,內(nèi)容或為新聞報道,或為企業(yè)簡介,總怕受眾看不明白,總想把所有信息念給你聽。 后期剪輯講究絕對的聲畫對位,剪輯人員常常為一句話太長而沒有合適的鏡頭來對位而苦惱。 這種情況的出現(xiàn)與早期企業(yè)宣傳片創(chuàng)作人員大多出身文字工作者有關(guān),當(dāng)時有能力同時掌握撰稿、指導(dǎo)拍攝、后期剪輯的跨界人才奇缺,僅有的少數(shù)人才無法改變行業(yè)普遍狀況。 當(dāng)時部分在電視臺從業(yè)的編導(dǎo)人員成為宣傳片創(chuàng)作的主力,這也是還有部分企業(yè)認(rèn)為拍宣傳片應(yīng)該找電視臺的原因。 企業(yè)宣傳片2.0時代:畫面表現(xiàn)力重點加強 1.0時代的企業(yè)宣傳片因其不能很好的突出視頻的優(yōu)越性,慢慢的失去了對受眾的吸引力,受眾不再滿足于有影就行的低層次水平,宣傳片制作機構(gòu)不約而同的開始注重畫面對受眾的吸引力。 為了獲得更好的畫面效果,宣傳片創(chuàng)作上熟練掌握鏡頭語言的導(dǎo)演的作用越來越大,原來只出現(xiàn)在影視劇中的燈光、軌道、搖臂、升降設(shè)備得以普及運用,宣傳片不再是單人單機隨意拍攝的作品,而是以導(dǎo)演為首的匯集了攝影師、美術(shù)師、演員、化妝師、燈光師、器材師等專業(yè)分工明確的各類專業(yè)人才的攝制組來完成。 宣傳片開始注重構(gòu)圖的美感,色彩的亮麗,畫面的清晰度,音樂的節(jié)奏,配音的特色等方面,片中氣勢雄偉的大門,干凈整潔的辦公區(qū),高科技設(shè)備林立的生產(chǎn)車間,領(lǐng)導(dǎo)集體的會議等鏡頭充斥畫面。 但2.0時代的宣傳片還是繼承了1.0時代的文字報道風(fēng)格,解說往往是長篇大論,喋喋不休。 此類片子看過幾部之后會產(chǎn)生似曾相識的雷同感,滿足不了通過宣傳片建立客戶獨特形象的功能訴求,在個性化為主的市場環(huán)境下,2.0時代的宣傳片逐漸式微。 企業(yè)宣傳片3.0時代:在追求畫面唯美的基礎(chǔ)上注重精神、文化等內(nèi)涵的傳達(dá)。 “你們可以拍攝大門、車間、辦公室這些地方,但我要的是看過片子的人對我們公司有個總體的感覺,要他們明白我們公司的成功是獨特的,是別人無法超越的!” “把那個開會的鏡頭去掉,我們公司的領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊不必出現(xiàn)在片子里,公司做得好,不是我們幾個人開會開得好!” “你們給我說說,看過我這個片子與看過我們競爭公司的片子,我們與他們的不同在哪里?我反正沒看出來!”…… 隨著受眾欣賞水平的提高,千篇一律的宣傳片無法滿足客戶的個性化要求,以上的疑問多次出現(xiàn)在提案、交片的會議現(xiàn)場,客戶的詰問讓宣傳片再次升級。 要說2.0時代解決了宣傳片藝術(shù)化的唯美問題,3.0時代則是重點解決宣傳片個性化的問題。 企業(yè)宣傳片的創(chuàng)作擺脫了千篇一律的模式化時代,要求制作單位提供能夠體現(xiàn)客戶個性化的、突出他們社會價值的、涵蓋從策略、策劃、創(chuàng)意、文案、腳本到拍攝、剪輯、動漫、畫面特技、音頻制作的全案服務(wù),專業(yè)的影視制作公司在這里大幅拉開了其與傳統(tǒng)影視制作機構(gòu)的距離。 宣傳片跨入3.0時代的根本原因是,市場經(jīng)濟(jì)的實踐及理念不斷深化,讓客戶的營銷理念向縱深發(fā)展,一些意識超前的業(yè)界領(lǐng)袖開始引領(lǐng)市場營銷理念向社會營銷理念的飛躍,賣產(chǎn)品、賣服務(wù)、賺取利潤不再是他們的全部目標(biāo),實現(xiàn)自己及所在團(tuán)隊的社會責(zé)任價值成了他們更進(jìn)一步的追求。 企業(yè)宣傳片4.0時代:微電影勢不可擋 網(wǎng)絡(luò)時代的到來不可避免的影響到作為宣傳工具的企業(yè)宣傳片創(chuàng)作。 2010年底,第一部被稱為微電影的影片《一觸即發(fā)》開啟了企業(yè)宣傳片的4.0時代。 產(chǎn)品的性能天衣無縫的植入到劇情之中,引發(fā)大量的自發(fā)觀看、轉(zhuǎn)發(fā)以及各類媒體連篇累牘的報道,宣傳片的傳播功能被無限放大,要我看變?yōu)槲乙础?br> 這一現(xiàn)象的深刻背景是,營銷學(xué)中的受眾接受過程AIDMA模型轉(zhuǎn)變?yōu)锳ISAS模型。即受眾從最初的attention而產(chǎn)生interest,不再desire而是search(由于互聯(lián)網(wǎng)新媒體的興起),serch的結(jié)果得到認(rèn)同就action代替了原先需要長時間多觸點memory而action的過程。 傳統(tǒng)模型以受眾的action而結(jié)束整個傳播過程,而最新的模型最后則還有share這個過程,share的結(jié)果又是傳播效果最大化的關(guān)鍵。 微電影拋棄了2.0時代生硬的實景展現(xiàn),把它們有機的融入影片之中;放大了3.0時代的策略、創(chuàng)意成分,并更加追求畫面效果,使其傳播內(nèi)容良好的呈現(xiàn)在受眾心中。 微電影顛覆了宣傳片的單向傳播模式,讓不同類型的受眾饒有興趣的成為傳播鏈條上的一分子,在現(xiàn)階段實現(xiàn)了宣傳片宣傳效果的最大化。 |
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