企業(yè)宣傳片的數(shù)字視覺特效制作通常需要在高性能的圖形工作站上利用特效制作軟件完成,數(shù)字視覺特效制作系統(tǒng)用硬件和軟件兩部分組成。
1、硬件 數(shù)字視覺特效制作的硬件通常是運算能力較強的圖形工作站。
2、數(shù)字視覺特效制作軟件 大多數(shù)非線性編輯系統(tǒng)的非線性編輯軟件都具備基本的特效制作能力,可以利用非線性編輯軟件完成大多數(shù)特效畫面制作。而復雜高級的特效制作,往往需要使用專業(yè)的特效制作軟件。數(shù)字合成軟件就是為了這種需要而編寫的。
(1)基于節(jié)點操作的合成軟件 此類軟件通過在節(jié)點視窗中,依次連結各個操作節(jié)點,形成特效處理的樹狀流程圖。每種操作處理稱為一個節(jié)點,節(jié)點之間依靠連線連結。 基于節(jié)點操作合成的優(yōu)點是特效制作思路清晰,便于修改和管理,如可保留特效樹狀結構而替換素材,缺點是圖層關系不夠明了。 目前,許多高端合成軟件采用此種方式進行操作。如Digital Fusion、Shake、5Dcyberg、Nuke等。
(2)基于圖層操作的合成軟件 基于圖層操作的合成軟件通常是在多軌的圖層視窗內,通過圖層的疊加,為圖層添加特效來進行圖像的合成制作,最終合成的畫面的層數(shù),決定圖層數(shù)量的多少。 基于圖層操作合成的優(yōu)點是圖層層次關系一目了然,便于使用者學習掌握,時間關系明確,缺點是制作多層復雜特效時,圖層過多,界面混亂,不利于管理和修改。此類軟件的典型代表是After Effects、Combustion Pro。
上面介紹的兩大類軟件中,許多軟件往往是基于節(jié)點和圖層的操作相互滲透,發(fā)揮彼此的優(yōu)點,共同服務于最終特效的制作。 |
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