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數(shù)字化影視制作技術浪潮沖擊傳統(tǒng)影視行業(yè)
2013-4-30 07:45| 發(fā)布者: 象象影視| 查看: 2070| 評論: 0

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2013-4-30 07:45| 發(fā)布者: 象象影視| 查看: 2070| 評論: 0

不知道什么時候起,我們平時看的電影變成了“數(shù)字電影”,我們?nèi)粘?吹碾娨曇沧兂闪恕案咔鍞?shù)字電視”,影視制作技術也在“數(shù)字化”浪潮的推動下快速發(fā)展,數(shù)字影視制作技術解放電影人的創(chuàng)造力與想象力的同時,也沖擊著與傳統(tǒng)的影視制作相關的一些行業(yè)。


20世紀70年代,好萊塢著名科幻電影大師喬治·盧卡斯利用數(shù)字技術制作出《星球大戰(zhàn)》,標志著電影開始了數(shù)字時代,短短數(shù)十年間,數(shù)字技術把我們的影視制作技術、藝術和風格發(fā)展到一個極致的狀態(tài),以前需要真實場景拍攝的電影逐漸被虛擬場景所取代,以前需要搭建的大規(guī)模的影視基地被大型攝影棚內(nèi)的綠布拍攝,傳統(tǒng)的影視基地正在迎來一場全新的變革升級。


數(shù)字影視制作技術可以通過電腦CG技術,制作出各種不同時代,模擬現(xiàn)實或者非現(xiàn)實的場景,通過摳像技術,將真實拍攝的人物與虛擬場景進行合成,營造出前所未有的視覺體驗。通過數(shù)字影視制作技術,還可以創(chuàng)造出栩栩如生史前生物;模擬廣島、長崎遭原子彈轟炸的場景;對業(yè)已消失的估計進行再現(xiàn)復原……總之,數(shù)字影視制作技術無所不能,大大擴展了電影人的創(chuàng)造力和想象力。


與此同時,與傳統(tǒng)影視制作相關的一些行業(yè)卻受到了影視制作技術“數(shù)字化”浪潮的沖擊。特別是那些之前投入重金打造的影視基地,除了深挖旅游及旅游配套產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,也需要特別重視影視后期制作資源的開發(fā),形成影視產(chǎn)業(yè)集聚效應。

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